Краткое прохождение 3D%3D" /%Править. Прохождение 3D%3D" /%Править. Пост Сегония 3D%3D" /%Править. Далеко на север от Коллегии Винтерхолда есть небольшая пещера, называемая постом Септимия Сегония, сумасшедшего мага. который обитает внутри.
Мое неординарное прохождение долгожданного наследника Oblivion от Bethesda Softworks Наша группа Вконтакте больше видео. Wiki Elder Scrolls 5: Skyrim, the / ЭТО БАГ: убедитесь, что у вас нет квестов от Лизбет, Баннинга и Хогни За гранью обыденного (Хермеус Мора). TES V SKYRIM Квест 26 За Гранью Обыденного Ч.4. TheBrainDit. @ TheBrainDit Спасибо за такой быстрый ответ, но ничего не понял. Я - геймер » TES V: Skyrim » За гранью обыденного. В Обливионе мы тоже проходили квест, который давал Хермеус Мора. Это был.
Квест За Гранью Обыденного В Скайриме Прохождение
Он изучает странный двемерский объект кубической формы больших размеров. Септимий утверждает, что « Внутри — сердце. Сердце бога. Сердце твоё. И моё ».
Квест За Гранью Обыденного В Скайриме
Где же искать Древний Свиток? Если вы уже выполнили квест « За гранью обыденного », то он у вас есть. Если нет — будем искать.
Безумец попросит помочь ему посмотреть сквозь стенки куба. Чтобы сделать это, он хочет использовать силу Древнего свитка. Однако он не знает, как можно использовать Древний свиток.
Чтобы помочь ему, нужно отправиться в двемерские руины Альфтанд и заполнить словарь. После долгого диалога Сегоний даст Довакину два предмета:. Альфтанд 3D%3D" /%Править. Следует быть готовым к тому, что Альфтанд является очень большими двемерскими руинами, в которых кишат фалмеры и двемерские механизмы.
В том числе там встречаются центурионы. Оказавшись там, необходимо двигаться через руины, следуя маркеру задания, до тех пор, пока не обнаружится вход в Чёрный Предел — громадную пещеру под Скайримом. в которую есть выходы из нескольких двемерских поселений. Если персонаж игрока пока не слишком умелый и плохо экипированный, то в качестве альтернативы в Чёрный Предел можно проникнуть не через Альфтанд, а через руины других двемерских поселений — Мзинчалефт или Ральдбтхар. Оба подземелья меньше по размеру и проще в прохождении, чем Альфтанд. Всё, что нужно, чтобы попасть через них в Чёрный Предел — это настроечная сфера, которую выдал Септимий.
Описание самих локаций можно найти на страницах, посвящённых им. Недалеко от выходов каждого из двемерских городов есть выходы на поверхность, с помощью которых можно быстро покинуть Чёрный Предел и снова туда вернуться.
Это полезно, если есть необходимость посетить один из городов Скайрима, перед тем, как отправиться в глубины подземелья. После того, как с приготовлениями будет покончено, необходимо двигаться по Чёрному Пределу, следуя маркеру задания, до тех пор, пока не будет найдена башня Мзарк. Внутри этого строения находится окулатория — большая машина двемеров, находящаяся в верхних помещениях башни. Оказавшись на месте, необходимо подняться по одной из изогнутых лестниц, расположенных по обе стороны окулатории. На площадке находится панель управления устройством, к которому необходимо подключить словарь, который выдал Септимий. После этого панель «оживёт», и станет возможно управление окулаторией.